آرنای نشانهگیری رایگان · بدون دانلود · بدون نصب · بازی فوری
awp_map آرنایی فقط برای AWP است، پس هر تبادل یک شلیک است که یا میخورد یا نه. دو چیزی را یادتان میدهد که دوئلهای واقعی AWP را تعیین میکنند: هدفگیری زاویه پیش از بیرون آمدن، و حرکت بلافاصله پس از شلیک. ایستادن بعد از خطا همان چیزی است که AWPerها را میکشد.
در سرورهای عمومی CS 1.6 در سال 2026، نقشهٔ awp_map روی 57 سرور دیده شد، با حداکثر 25 بازیکن آنلاین بهطور همزمان.
همین حالا awp_map را بازی کنیدمرور سرورهاawp_map یک نقشهٔ آرنای نشانهگیری است. با تجهیزات ثابت آرنا ظاهر میشوید و در مرکز میجنگید. نقشههای awp_ دوئلهای تکشلیک هستند و نقشههای aim_ نبردهای پاشش با تفنگ. بهترین جا برای ساختن همان مهارت مکانیکی که در همهٔ حالتهای دیگر CS 1.6 به کارتان میآید. روی Combat Skirmish این نقشه مستقیماً در مرورگر شما و از طریق WebAssembly اجرا میشود — روی «بازی» بزنید تا بیدرنگ روی یک سرور عمومی زنده قرار بگیرید، بدون حساب Steam و بدون هیچ دانلودی.
در پویش ما از فهرست عمومی سرورها در سال 2026، نقشهٔ awp_map روی 57 سرور Counter-Strike 1.6 دیده شد، با حداکثر 25 بازیکن آنلاین بهطور همزمان. سرورهای زیر در بازهٔ یادشده awp_map را اجرا کردهاند و بر اساس آخرین باری که آنها را روی این نقشه دیدیم مرتب شدهاند (ستون «آخرین مشاهده»). ممکن است سروری هماکنون روی نقشهٔ دیگری باشد؛ با زدن «بازی» به همان وضعیت فعلیاش متصل میشوید، مستقیم از مرورگر — بدون Steam و بدون دانلود.
| سرور | اوج بازیکنان | آخرین مشاهده | |
|---|---|---|---|
| سرور Counter-Strike 1.6 | تا 12 | ۳۰ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| سرور Counter-Strike 1.6 | تا 2 | ۳۰ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| سرور Counter-Strike 1.6 | — | ۳۰ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| | 72nd Street | Aim District - aim . awp . fy | — | ۳۰ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| LOS CUGINOS ★ [NUEVO] - Forza Carora | — | ۳۰ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| سرور Counter-Strike 1.6 | — | ۳۰ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| سرور Counter-Strike 1.6 | — | ۳۰ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| █ █ sphere.tk █ classic 4 fun █ █ | — | ۳۰ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| ViP FREE|AWP Restrict<< | — | ۳۰ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| Шпана 90х | تا 5 | ۲۹ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| AWP ONLY | RO | — | ۲۹ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| Counter-Strike 1.6 Server #1 | — | ۲۷ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
ببینید چه کسانی هماکنون awp_map بازی میکنند → — فهرستی زنده که پیوسته بهروز میشود.
میدانی فقط برای AWP، پس هر تبادل یک شلیک واحد است که یا میخورد یا نمیخورد. دو چیزی را میآموزد که دوئلهای واقعی AWP را تعیین میکنند: نشانهگیری از پیش روی زاویه قبل از سرک کشیدن، و جابهجایی بلافاصله پس از شلیک. ایستادن بیحرکت پس از خطا، همان شیوهای است که AWPکارها با آن میمیرند.