Kreedz رایگان · بدون دانلود · بدون نصب · بازی فوری
kz_longjumps2 یک مسیر Kreedz بدون هیچ تیراندازی است: یک رشتهٔ حرکتی حول ضدحرکت و زمانبندی پرش در همان لحظهٔ فرود. پیشرفت با واحد اندازهگیری میشود نه با کیل، و فاصلهٔ یک پرش خوب و بد چند فریم ورودی است.
در سرورهای عمومی CS 1.6 در سال 2026، نقشهٔ kz_longjumps2 روی 20 سرور دیده شد، با حداکثر 11 بازیکن آنلاین بهطور همزمان.
همین حالا kz_longjumps2 را بازی کنیدمرور سرورهاkz_longjumps2 یک نقشهٔ Kreedz است. پرش بلند و bunny hop را استاد شوید تا از شکافها بگذرید، بعد صعودها و نردبانها و سُرخوردنها را تا قله زنجیر کنید. هر نقشه یک رکوردگیری چکپوینتی است. حرکت دقیق، تمام این رشته است. روی Combat Skirmish این نقشه مستقیماً در مرورگر شما و از طریق WebAssembly اجرا میشود — روی «بازی» بزنید تا بیدرنگ روی یک سرور عمومی زنده قرار بگیرید، بدون حساب Steam و بدون هیچ دانلودی.
در پویش ما از فهرست عمومی سرورها در سال 2026، نقشهٔ kz_longjumps2 روی 20 سرور Counter-Strike 1.6 دیده شد، با حداکثر 11 بازیکن آنلاین بهطور همزمان. سرورهای زیر در بازهٔ یادشده kz_longjumps2 را اجرا کردهاند و بر اساس آخرین باری که آنها را روی این نقشه دیدیم مرتب شدهاند (ستون «آخرین مشاهده»). ممکن است سروری هماکنون روی نقشهٔ دیگری باشد؛ با زدن «بازی» به همان وضعیت فعلیاش متصل میشوید، مستقیم از مرورگر — بدون Steam و بدون دانلود.
| سرور | اوج بازیکنان | آخرین مشاهده | |
|---|---|---|---|
| [G_M]# Classic KZ/BHOP Server | 100aa | rtv | stats | toplist | | تا 1 | ۳۰ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| © Мозги рунета only kz_longjumps2 | تا 10 | ۳۰ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| M-16 Jump | تا 1 | ۳۰ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| CrossFire -> Jump [Easy/Average] [10aa] 19:41 | تا 6 | ۳۰ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| Иркутский Kreedz - ВЛАСТЬ НАРОДУ | تا 1 | ۲۴ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| « LegenduArena » Kreedz/Bhop « 10/100 AA » | تا 1 | ۲۰ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| سرور Counter-Strike 1.6 | تا 1 | ۱۹ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| سرور Counter-Strike 1.6 | تا 2 | ۱۸ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| KZ10A-萌新跳跃[徐亮] | — | ۱۷ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| سرور Counter-Strike 1.6 | تا 1 | ۱۳ تیر ۱۴۰۵ | بازی → |
| Megvadult KZ | تا 4 | ۱۸ خرداد ۱۴۰۵ | بازی → |
| ♰ longju.mp :: kz_longjumps 100aa ♰ | تا 2 | ۱۸ خرداد ۱۴۰۵ | بازی → |
ببینید چه کسانی هماکنون kz_longjumps2 بازی میکنند → — فهرستی زنده که پیوسته بهروز میشود.
مسیر پرش Kreedz بدون هیچ تیراندازی: یک رشتهٔ حرکتی است دربارهٔ counter-strafe و زمانبندی پرش در همان لحظهای که فرود میآیید. پیشرفت با واحد سنجیده میشود نه با کشته، و فاصلهٔ میان یک پرش خوب و بد چند فریم ورودی است.