مجاناً · بدون تحميل · بدون تثبيت · بدون حساب
العب الآن — مجاناً وبدون تحميلتصفّح السيرفراتبدأت Counter-Strike عام 1999 كتعديل على Half-Life، والنسخة 1.6 هي التي استقرّ عليها العالم. وصفها بالريترو منصف من حيث التواريخ ومضلّل من حيث التجربة: فهي ليست طرفة تشغّلها مرة واحدة حنيناً إلى الماضي، بل لعبة ظلّ الناس يلعبونها خمسة وعشرين عاماً لأن شيئاً لم يحلّ محلّ ما تفعله.
لا توجد صحة تتجدّد. لا تجهيزات ولا فتوحات ولا سلاسل قتل ولا قدرات ولا نظام تقدّم يجعل ضربة المخضرم أقوى من ضربتك. لك حياة واحدة في الجولة، والمتجر نفسه الذي يحصل عليه الجميع.
انزع كل ذلك، فلا يبقى سوى التصويب والتموضع والمعلومة والاقتصاد. المتبارزان متساويان إلا في المهارة — وهو بالضبط ما تنفق ألعاب التصويب الحديثة جهداً تصميمياً هائلاً في تلطيفه.
الارتداد نمط ثابت تتعلّمه، لا تشتّتاً عشوائياً تدعو الله أن يصيب. والحركة غريبة بطرق لم يقصدها المطوّرون قط — فالانزلاق الجانبي والـ bunny hop خرجا من فيزياء المحرّك لا من وثيقة تصميم، وحوّلهما المجتمع إلى فنّ جادّ إلى حدّ أن أطواراً كاملة (Surf و Kreedz) قامت لأجلهما وحدهما.
لعبة من 1999 لا تطلب من عتادك شيئاً تقريباً، ولهذا تعمل أصلاً داخل صفحة ويب. أمّا ما تطلبه فهو الانتباه. لا يوجد نظام مواءمة يخفّف عنك ساعتك الأولى — ستخسر مبارزات وتعرف لماذا — وهذه الاستجابة غير الملطّفة هي بالضبط ما يبقي من لا يزالون يلعبونها هنا.
اختر خريطة كلاسيكية، أو اقرأ التاريخ إن أردت الرواية الطويلة أولاً.