Miễn phí · Không tải · Không cài đặt · Không tài khoản
Chơi ngay — miễn phí, không cần tảiDuyệt serverCounter-Strike khởi đầu năm 1999 như một bản mod của Half-Life, và 1.6 là phiên bản mà cả thế giới đã chọn ở lại. Gọi nó là retro thì đúng về mặt năm tháng nhưng lại gây hiểu lầm về trải nghiệm: đây không phải món đồ cổ bạn mở ra một lần cho đỡ nhớ, đây là game người ta chơi liên tục suốt hai mươi lăm năm vì chẳng có gì thay thế được thứ nó làm.
Không có hồi máu. Không có loadout, không mở khoá, không killstreak, không kỹ năng đặc biệt, không hệ thống lên cấp nào khiến một lão làng bắn đau hơn bạn. Bạn có một mạng mỗi hiệp và một cửa hàng giống hệt mọi người.
Bóc hết những thứ đó đi thì còn lại tay ngắm, vị trí, thông tin và kinh tế. Hai người trong một pha solo là ngang nhau, trừ trình độ — thứ mà game bắn súng hiện đại đổ rất nhiều công thiết kế để làm cho dịu bớt.
Độ giật là một pattern cố định để bạn học thuộc, chứ không phải kiểu tán đạn ngẫu nhiên chỉ biết cầu may. Chuyển động thì quái đến mức chính các nhà phát triển cũng không hề tính tới — strafe và bunny hop sinh ra từ vật lý của engine chứ không phải từ tài liệu thiết kế, rồi cộng đồng biến chúng thành một bộ môn nghiêm túc tới mức có hẳn những chế độ riêng (Surf, Kreedz) chỉ để làm mỗi việc đó.
Một game từ năm 1999 gần như chẳng đòi hỏi gì ở phần cứng của bạn, và đó chính là lý do nó chạy được trên một trang web. Cái nó đòi hỏi là sự tập trung. Chẳng có matchmaking nào lót đệm cho giờ chơi đầu tiên của bạn — bạn sẽ thua solo và hiểu ra vì sao — và đúng cái phản hồi không hề được làm dịu ấy mới là thứ những người còn ở lại tìm đến.
Chọn một map kinh điển, hoặc đọc phần lịch sử nếu bạn muốn bản dài trước.